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- Air-to
Fakie: truco que se hace en el halfpipe que consiste en saltar
entrando en la pared de frente y sin hacer ninguna rotación salir
en fakie.
- Alley-oop:
maniobra en el halfpipe consistente en hacer una rotación de 180º
o más girando en backside si se trata de la pared frontside, o
frontside si se trata de la pared backside.
- Amplitud
de balanceo: la amplitud de balanceo de una tabla está determinada
por su peso y su anchura.
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Angulación de las fijaciones: hace referencia a los grados
con que se colocan las fijaciones en la tabla.
- Antideslizante:
accesorio de la tabla donde se apoya el pie trasero al soltarlo
de la fijación.
subir
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- Backside:
situarse de espaldas a la pendiente.
- Backside
Rotación: giro en el que los regulars rotan en el sentido
de las agujas del reloj y los goofies, en contra de ellas.
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Balanceo de cola: balanceo o giro sobre la cola de la tabla.
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Balanceo de nose: balanceo o giro sobre el nose de la tabla.
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Blindside: rotación en la que el snowboarder se orienta
en backside al saltar. Supone más dificultad que saltar girando
en frontside, ya que estás más tiempo "a ciegas" mientras giras
en el aire, sin ver dónde vas a aterrizar.
- Bombear:
usar las piernas para generar subidas y bajadas en los saltos
más grandes. Boned o poke: instante en el que se estira al máximo
una o las dos piernas al saltar mientras se agarra la tabla (grab),
"marcando" el truco durante el mayor tiempo posible.
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Bonk: consiste en golpear durante el salto con el nose
o el tail de la tabla, diversos elementos como bancos, barandillas,
etc.
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- Caballerial:
salto en el pipe en el que se entra en fakie, y se gira 360º
para aterrizar de frente.
- Caballitos:
levantar el nose de la tabla como si fueras en una bicicleta.
- Cantear:
clavar el canto en la nieve para realizar giros controlando
la inclinación.
- Canto
efectivo: es la longitud de la tabla que está en contacto
con la nieve, es decir, la longitud de la tabla menos el scoop
y el rocker.
- Carving
360: giro de 360 grados que deja grabado en la nieve un
circulo completo cuando giras.
- Cola:
el extremo posterior de la tabla, el tail. Compresión: flexión
de las rodillas y los tobillos.
- Coping:
el borde de cada una de las dos paredes del halfpipe.
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Corkscrew: girar muy rápidamente.
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